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NEWS

EVENT: CYBERPUNK 2077: BEYOND GAMEPLAY (DECEMBER 9 2020)

COLL.EO

IMAGE courtesy of CD PROJEKT RED

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IULM Flow is an international project entirely in English, articulated in a series of talks, masterclasses and a summer school. The next installment, Cyberpunk 2077, beyond gameplay, features a conversation between Pierluigi Sacco and Pietro Polsinelli. The event will take place Wednesday 9th December at 4 PM, live on IULM's YouTube channel.

Cyberpunk 2077 is an open world adventure set in Night City, an American megacity obsessed with power, fashion and human augmentation. In addition to being one of the most awaited games ever, so much that the latest trailer has registered over 21 million views, Cyberpunk 2077 perfectly summarizes the cyberpunk philosophy and sensitivity born at the turn of the 1980s as a concentrate of collectivism egocentric generated by a techno-globalized future that fights in a “disorganized” way against the political-moral structures of the time: cosmetic surgery, music, shocking colors, exotic weapons, multiculturalism, crime and obsession with the digital matrix. After a long series of postponements, the video game will finally see the light on Thursday 10 December 2020. In the meantime, we will try to go deeper into this world in order to learn more about this socio-digital universe with the help of Pietro Polsinelli, game designer and developer who in the last twenty years has developed a lot of web applications and video games, as well as having written a book, created a blog, a YouTube channel and a podcast in which he presents his creations and comments on what happens in the gaming world.

Pietro Polsinelli is a game designer and developer, mostly working on applied games. He also teaches GAME WRITING in the Master of Arts in Game Design at IULM UNiversity. In the last twenty years, Pietro developed several web applications and video games, using a variety of languages, tools, and platforms (Java, C#, web apps, Unity3d) He co-authored a book on applied games in Italian, and is currently writing a book on applied games in English titled Explaining With Games. Among is most recent works is Football Drama, which received the Best Italian Debut Game at the 2020 Italian Video Game Awards. The follow up, Roller Drama, will be available in 2021.


IMAGE courtesy of CD PROJEKT RED

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IULM Flow è un progetto internazionale interamente in lingua inglese, articolato in talk, masterclass e summer school. L'ottavo talk, intitolato “Cyberpunk 2077, beyond gameplay”, si terrà online mercoledì 9 dicembre dalle ore 16:00 e prevede una conversazione tra Pierluigi Sacco e Pietro Polsinelli sul canale YouTube dell’Università IULM. Non è necessaria la registrazione per partecipare.

Cyberpunk 2077 è un'avventura a mondo aperto ambientata a Night City, una megalopoli americana ossessionata dal potere, dalla moda e dalle modifiche cibernetiche. Oltre a essere uno dei giochi più attesi in assoluto dal pubblico, tanto che l'ultimo trailer ha totalizzato oltre 21 milioni di visualizzazioni, Cyberpunk 2077 riassume perfettamente la filosofia e la sensibilità cyberpunk nata a cavallo degli anni ’80 come un concentrato di un collettivismo egocentrico generato da un futuro tecno-globalizzato che lotta in maniera “disorganizzata” contro le strutture politico-morali del tempo: chirurgia estetica, musica, colori shocking, armi esotiche, multiculturalismo, micro-criminalità imperante, ossessione della matrice digitale. Dopo una lunga serie di rinvii, il videogioco vedrà finalmente la luce giovedí 10 dicembre 2020. Nell'attesa, cercheremo di addentrarci nel mondo della rete per conoscere meglio questo universo socio-digitale con l'aiuto di Pietro Polsinelli, game designer e sviluppatore che negli ultimi vent’anni ha sviluppato numerose applicazioni web e videogiochi, oltre ad aver scritto un libro, creato un blog, un canale YouTube e un podcast in cui presenta le sue creazioni e commenta cosa succede nel mondo del gaming.

Pietro Polsinelli è un game designer e sviluppatore. Si occupa principalmente di giochi applicati (alias educativi).  Oggi insegna GAME WRITING nel Master of Arts dell'Università IULM. Negli ultimi vent’anni, Pietro ha sviluppato numerose applicazioni web e videogiochi, utilizzando un ventaglio di strumenti e piattaforme (Java, C#, web apps, Unity3d). È coautore di un libro sui giochi applicati in italiano e sta scrivendo un testo sui giochi applicati in inglese dal titolo Explaining With Games. Uno dei suoi giochi più recenti è Football Drama, che si è aggiudicato il titolo di miglior videogioco italiano d’esordio durante l’edizione 2020 degli Italian Video Game Awards.