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Filtering by Tag: Santa Ragione

NEWS: MILKY WAY PRINCE: CRITICAL RECEPTION

COLL.EO

English below

L'ACCOGLIENZA CRITICA PER MILKY WAY PRINCE: THE VAMPIRE STAR CREATO DA LORENZO REDAELLI È STATA STRAORDINARIA.

Sviluppato come progetto finale durante il Master of Arts in Game Design 2018-2019 della IULM University, l’avvincente visual novel è ora disponibile per PC e Mac

Ecco una selezione di commenti su Milky Way Prince: The Vampire Star della stampa specializzata:

“Il crescendo qualitativo, creativo ed emotivo di Milky Way Prince lascia quasi interdetti [...] per la sua capacità di trattare di qualcosa di così umano e diffuso eppure così assente dalle meccaniche videoludiche: l'amore, il sesso, l'idealizzazione dell'altro, la voglia di non restare soli, il desiderio di trovare qualcuno che ci faccia sentire completi, finiti.“ (Claudio Cugliandro, EveryEye)

“Un gioco veramente indipendente: per argomento, approccio e persino per la natura ruvida e imperfetta della sua realizzazione. Natura che non toglie a Lorenzo Redaelli il merito di essere riuscito a trasformare un’esperienza personale e complessa in qualcosa di universale, per di più appoggiandosi a uno dei mezzi di espressione più “invadenti” sulla piazza.“ (Andrea Peduzzi, IGN Italia)

“Something entirely new through its uniquely and strikingly stylish visuals. I’d even go as far as to say it’s absolutely the most stylish visual novel I’ve ever played.“ (Natalie Flores, FanByte)

“Una prima prova che posiziona Redaelli e il suo studio sulla mappa dei nomi da tenere d’occhio per quanto riguarda il panorama videoludico italiano.“ (Luca Parri, Stay Nerd)

“Una storia molto profonda e ben scritta, che sono sicuro rimarrà impressa nel cuore di molti giocatori.“ (Dario F. Bonomo, iCrew play)

“Come sia riuscito a esplicitare così chiaramente il disagio e la dipendenza generati da un’attrazione/amore fondata sulla malattia mentale, onestamente, non lo so… ma l’unica spiegazione possibile è che un certo tipo di sensibilità personale, al servizio di un innegabile talento, sia stata la scintilla per decostruire a gameplay le insondabili pieghe di una relazione sentimentale fortemente instabile.“ (Roberto Turrini, Gameplay Café)

“A visual novel like I have never experienced. Not only does the plot stir me up, the stylish realization also casts a spell on me audiovisually. [...] Thank you Lorenzo Redaelli for showing yourself so openly by telling this story and for allowing me to witness this experience!“ (Tobias Idinger, Welcome to Last Week)

“When I finished Milky Way Prince: The Vampire Star for the first time, I sat in silence for half an hour contemplating what I’d just experienced while the main menu music played in the background.“ (Sean Davies, Fingerguns)


CRITICS ARE LOVING LORENZO REDAELLI’S MILKY WAY PRINCE: THE VAMPIRE STAR!

This compelling visual novel, originally developed as a final project for the 2018-2019 Master of Arts in Game Design at IULM University, is now available for PC.

Here’s a selection of reviews:

“When I finished Milky Way Prince: The Vampire Star for the first time, I sat in silence for half an hour contemplating what I’d just experienced while the main menu music played in the background.“ (Sean Davies, Fingerguns)

“A visual novel like I have never experienced. Not only does the plot stir me up, the stylish realization also casts a spell on me audiovisually. [...] Thank you Lorenzo Redaelli for showing yourself so openly by telling this story and for allowing me to witness this experience!“ (Tobias Idinger, Welcome to Last Week)

“Il crescendo qualitativo, creativo ed emotivo di Milky Way Prince lascia quasi interdetti [...] per la sua capacità di trattare di qualcosa di così umano e diffuso eppure così assente dalle meccaniche videoludiche: l'amore, il sesso, l'idealizzazione dell'altro, la voglia di non restare soli, il desiderio di trovare qualcuno che ci faccia sentire completi, finiti.“ (Claudio Cugliandro, EveryEye)

“Un gioco veramente indipendente: per argomento, approccio e persino per la natura ruvida e imperfetta della sua realizzazione. Natura che non toglie a Lorenzo Redaelli il merito di essere riuscito a trasformare un’esperienza personale e complessa in qualcosa di universale, per di più appoggiandosi a uno dei mezzi di espressione più “invadenti” sulla piazza.“ (Andrea Peduzzi, IGN Italia)

“Something entirely new through its uniquely and strikingly stylish visuals. I’d even go as far as to say it’s absolutely the most stylish visual novel I’ve ever played.“ (Natalie Flores, FanByte)

“Una prima prova che posiziona Redaelli e il suo studio sulla mappa dei nomi da tenere d’occhio per quanto riguarda il panorama videoludico italiano.“ (Luca Parri, Stay Nerd)

“Una storia molto profonda e ben scritta, che sono sicuro rimarrà impressa nel cuore di molti giocatori.“ (Dario F. Bonomo, iCrew play)

“Come sia riuscito a esplicitare così chiaramente il disagio e la dipendenza generati da un’attrazione/amore fondata sulla malattia mentale, onestamente, non lo so… ma l’unica spiegazione possibile è che un certo tipo di sensibilità personale, al servizio di un innegabile talento, sia stata la scintilla per decostruire a gameplay le insondabili pieghe di una relazione sentimentale fortemente instabile.“ (Roberto Turrini, Gameplay Café)

Don’t miss this compelling interview with Lorenzo Redaelli (class of 2019). (text in Italian)

Follow Lorenzo on instagram.

LINK: Milky Way Prince: The Vampire Star

NEWS: LORENZO REDAELLI: "FROM ZERO TO GAME" INTERVIEW

COLL.EO

Wait, is that Milky Way Prince on IULM University homepage?

Leggi l’intervista a Lorenzo Redaelli (classe 2019), lo sviluppatore di Milky Way Prince: The Vampire Star, il nuovo gioco di Santa Ragione di imminente pubblicazione.


Fermi tutti! Milky Way Prince conquista la homepage dell’Università IULM.

Don’t miss this compelling interview with Lorenzo Redaelli (class of 2019), the designer of Milky Way Prince: The Vampire Star, published by Santa Ragione, and soon to be released (text in Italian)

NEWS: LORENZO REDAELLI'S MILKY WAY PRINCE: THE VAMPIRE STAR IS NOW AVAILABLE ON STEAM

COLL.EO

Italian indie studio and developer Santa Ragione has published Lorenzo Redaelli’s Milky Way Prince: The Vampire Star, a visual novel about an abusive relationship, idealization, and intimacy. Initially developed during the 2018-2019 Master of Art in Game Design at IULM University, the game is a dysfunctional love story featuring branching storylines, twists, sudden changes, and a special game mechanic about sexual stimulation. The game is now available on Steam for Windows and Mac Os platforms. Milky Way Prince was entirely designed, programmed, illustrated, and scored by Lorenzo. This is his first game.

Lorenzo Redaelli received a B.A. in Communication, Media, and Advertising in 2017 from IULM University with a Thesis titled “Gojira vs. Godzilla; How Hollywood reinvented Japanese Kaiju movies.” Among his passions are Japanese culture, art, and interactive storytelling. He directed several animated shorts, shot an independent film, and produced two albums. His final project, Milky Way Prince: The Vampire Star, was accepted at several international festivals, including Game On: El arte en juego (Buenos Aires, Argentina) and Game Happens (Genoa, Italy). Lorenzo lives and works in Milan.


Lo studio indie italiano Santa Ragione ha pubblicato Lorenzo Redaelli's Milky Way Prince: The Vampire Star, una visual novel incentrata su una relazione sentimentale problematica che mette a tema il ruolo dell’intimità. Originariamente sviluppato durante il Master of Art in Game Design 2018-2019 dell'Università IULM, Milky Way Prince: The Vampire Star, è una storia d'amore disfunzionale con trame ramificate, colpi di scena a ripetizione e una speciale meccanica di gioco sulla stimolazione sessuale. Il gioco è ora disponibile su Steam per piattaforme Windows e Mac Os. Milky Way Prince è stato interamente progettato, programmato, illustrato e animato da Lorenzo. Si tratta del suo primo progetto videoludico.

Lorenzo Redaelli ha conseguito una Laurea in Comunicazione, Media e Pubblicità nel 2017 presso l’Università IULM con una tesi intitolata “Gojira vs. Godzilla; come Hollywood ha reinterpretato i film Kaiju giapponesi”. Appassionato di cultura nipponica, arte e storytelling multimediale, Lorenzo ha girato numerosi corti animati, un film indipendente e ha prodotto due album. Il suo progetto finale, Milky Way Prince: The Vampire Star, è stato presentato a vari festival internazionali, tra cui Game On: El arte en juego (Buenos Aires) eGame Happens (Genoa). Vive e lavora a Milano.